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Neste documento detalharemos as instruções para elaborar um anúncio Quintuple Impact utilizando e-planning Ad Magic:

Lembre-se sempre de enviar os arquivos .fla, .swf e as tipografias convertidas em curvas e as imagens .gif ou .jpg dos skins.

Como funciona?

O formato Quintuple Impact é uma peça Flash que, num primeiro momento, mostra um layer (DHTML) sobre o site e logo termina em um banner top e 3 banners comuns, dos quais têm a propriedade de modificar o skin do site. É possível visualizar o layer novamente pressionando sobre o botão 'abrir' do banner top. Os banners comuns possuem um botão que permite fechá-los.



Como conta?

• A impressão é contada quando o banner top for exibido no primeiro frame do mesmo.
• O tempo de visualização começará a contar quando o layer for exibido.
Se o usuário fecha o layer antes de que este termine, a ação “fechar anúncio” é registrada.
Se o layer chega ao final da animação, a ação “anúncio completo” é registrada.
Cada banner/layer conta cliques mediante ações custom.


Como se programa?

O anúncio consta de 5 peças:

Layer
Banner top
Banner comum
Banner comum
Banner comum

As 4 podem estar programadas em Flash versão 6, 7, 8 ou 9.

Banner top

No primeiro frame, debe conter a seguinte ação definida:

_root.eplInicioAnuncio();

Os botões que modificam o skin do site devem ter a seguinte ação passando como parâmetro o número de skin:

_root.eplShowSkin(1);

É possível restaurar o background original do site mediante o seguinte script:

_root.eplRestoreSkin();

Para visualizar o layer, será incluído um botão 'abrir' ou o evento 'rollOver', segundo corresponda.

Onde se executa o seguinte código ActionScript:

_root.eplDesplegar();

 

Banner comuns

O botão 'fechar' fechará ambos banners comuns e deve ter programada a seguinte ação:

_root.eplHideButtons();

 

Layer

O Layer pode ter fundo transparente e debe ter um botão para fechá-lo. Em seu primeiro frame deve chamar à seguinte função ActionScript:

_root.eplInicioAnuncio();

O botão 'fechar' deve ter programada a seguinte ação:

_root.eplCerrarAnuncio();

Além disso, no último frame da animação, deve fazer a seguinte chamada:

_root.eplAnuncioCompleto();

Tanto o banner top como os banner comuns e o layer podem contabilizar ações de clique mediante às ações custom. O clique deve estar programando normalmente.

getURL(_root.clickTag, '_blank');
_root.eplCustomAction(1);

Vídeo

Ademais, deve-se seguis as especificações sobre como enviar o vídeo.
Isto não deve estar embebido dentro do flash, mas sim, marcado numa área onde estará localizado o vídeo. A mesma deverá ocupar apenas um frame.
Os vídeos a serem utilizados na e-planning Ad Magic devem esar ajustados de formal tal que a visualização seja realizada usando o Progressive Download. Este ajuste será realizado por nós.
O anúncio fará referência ao vídeo de forma externa, por isso seu peso será consideravelmente menor e será carregado de forma mais rápida. A medida que começa a transmissão do vídeo, será reproduzido automaticamente. Desta maneira, não é necessário esperar que se termine de baixar todo o vídeo para poder vê-lo.
e-planning ad server lhe permitirá segmentar a campanha de tal forma, que o vídeo poderá ser mostrado apenas àqueles usuários que tiverem banda larga.

Especificações para Vídeos

O arquivo com o vídeo e áudio incluído: o vídeo deve ser entregue em boa qualidade, já que na e-planning o adaptaremos ao tamanho e qualidade ideal para estes formatos.

Formatos

O vídeo pode ser entregue em:
· ASF = Microsoft Advanced Streaming Format
· AVI = Audio Video Interleaved File
· DV = Digital Video
· MOV = Apple QuickTime
· MPG = Standard Internet Movie Platform (os arquivos MPG devem ser codificados utilizando apenas MPEG-1 ou MPEG-2)
· WMA = Windows Media
· WMV = Windows Media
· FLV = Flash Video

 

Peso e dimensões dos arquivos

É obrigatório que os vídeos não pesem mais de 2 Mb (para os FLV).
Não há restrições específicas quanto às dimensões. Deve-se ter em conta que maior tamanho em pixels e duração do vídeo impactam na quantidade de bytes a transferir.
O anúncio deverá ter incluído o objeto com a especificação das dimensões nem que se mostrará o vídeo.



Controles para a reprodução e ações do vídeo

A reprodução do vídeo começa de forma automática. Se solicitar que o vídeo comece em stop, é obrigatório enviar um botão com a legenda 'Play vídeo' para que comece a ser reproduzido.
    É recomendável que o áudio seja iniciado pelo usuário de forma manual. Estas recomendações estão sob os padrões do IAB.
    Obrigatóriamente, deve-se incluir os botões Play, Pausa e Re-Play.
    É obrigatório que o vídeo não realice um loop automático.
    É opcional incluir uma mensagem de espera, enquanto se carrega o vídeo.
    Deve-se ter uma área de clique que não interfira com a funcionalidade dos botões.


Materiais a enviar

Um arquivo .fla por cada uma das peças, segundo as especificações anteriores
Um arquivo .swf correspondente a cada .fla
Lembre-se que as tipografias devem estar convertidas em curvas dentro da peça
Até quatro arquivos .gif ou .jpg correspondente aos skins

Como adicionar o anúncio na e-planning

Adiciona-se como formato Ad Magic Quintuple Impact.

 

IMPORTANTE: este formato funciona apenas com a versão de códigos Ajax V4 Mútliple.