En Ad Studio se pueden agregar efectos de animación a cualquier componente como:
Imágenes (jpg, gif, png, swf), Botones Sociales, Videos, Formas, Texto, Galerías de imágenes, Mapas, entre otros elementos.

Produce un efecto visual atractivo y permite destacar elementos de la pieza.

Para agregar movimiento en un componente se debe seguir los pasos a continuación:

-Seleccionar el componente deseado
-En el panel de propiedades configurar sus características



En la opción “Animaciones” clickear el menú correspondiente a “Transición” y elegir una de las siguientes opciones:




-Luego de seleccionar la transición deseada, se deben configurar las siguientes opciones:



Duración
: Es el tiempo que tardará el componente en realizar la animación.
El tiempo esta expresado en milisegundos para poder trabajar con mayor precisión:
5000 milisegundos = 5 segundos

Retraso: Es el tiempo que tardará el componente en aparecer.

Repeticiones: Es la cantidad de veces que el componente debe repetir la animación.
1= se anima una sola vez
2=se anima 2 veces y sucesivamente
0=se anima infinitamente

Función:
Ease / Lineal / Ease in / Ease out /Ease inout


En Ad Studio Mobile se pueden agregar efectos de animación a cualquier componente como:
Imágenes (jpg, gif, png, swf), Botones Sociales, Videos, Formas, Texto, Galerías de imágenes, Mapas, entre otros elementos.

Produce un efecto visual atractivo y permite destacar ciertos elementos de la pieza.

Para agregar movimiento en un componente se debe seguir los pasos a continuación:

-Seleccionar el componente deseado
-En el panel de propiedades configurar sus características
-En la opción “Animaciones” clickear el menú correspondiente a “Transición”
-Elegir una de las siguientes opciones:
incluir imagen con animación

-Luego de seleccionar la transición deseada, se deben configurar las siguientes opciones:
Duración: Es el tiempo que tardará el componente en realizar la animación.
El tiempo esta expresado en milisegundos para poder trabajar con mayor precisión:
5000 milisegundos = 5 segundos
Retraso: Es el tiempo que tardará el componente en aparecer.
Repeticiones: Es la cantidad de veces que el componente debe repetir la animación.
1= se anima una sola vez
2=se anima 2 veces y sucesivamente
0=se anima infinitamente
Función:
Ease:
Lineal:
Ease in:
Ease out:
Ease inout: