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Formatos Impacto

Formatos Impacto



Ejemplo Quíntuple Impacto:






Implementación:


Este formato debe asociarse al espacio del tipo “variable” donde se desea ubicar una de las piezas (puede variar entre la pieza superior, lateral o otra).
Toda la pieza se asocia a un solo espacio y el resto de las piezas se posicionan mediante divs.
El layer se ubica en el centro de la pantalla, puede modificarse desde atributos del anuncio o con un div específico para el layer.




Si se envía un ticket al área de soporte RM para programar la pieza, se debe especificar cuál es la pieza que asociarán al espacio de e-planning.

No es necesario crear un espacio particular para este formato. Se puede re-utilizar un espacio variable donde generalmente corren anuncios tradicionales, y en rotación se muestran otros formatos Rich Media.

El tipo de código recomendado es el Ajax V4 múltiple o de espacio.

Métricas:
  • Impresión: Se contabiliza cuando se visualiza el layer.
  • Tiempo de Permanencia: Comienza a contabilizar cuando se muestra el layer
  • Anuncio Completo: Se contabiliza al finalizar la animación del layer.
  • Cerrar anuncio: Se contabiliza si se cierra el layer antes de finalizar su animación.


Atributos del Anuncio:

  • Posición final del layer en la pantalla: Se puede posicionar el layer desde la interfaz
  • Z-index :Permite ubicar el layer en profundidad. Si algún elemento del sitio queda por encima de la pieza, se debe aumentar el z-index para que la pieza quede arriba.
  • Identificador del tag DIV: Obligatorio para posicionar las piezas que no sean el layer ni la pieza principal (que se asocia al espacio)
  • Iniciar con el anuncio expandido: Nunca / Siempre / Una vez por hora / Una vez por día: Se puede elegir desde la interfaz empezar con el layer desplegado o no.
  • URL de conteo externo: En este campo se pueden agregar urls de conteo de impresiones externos, si es que el anunciante/agencia/network las envía. Se pueden agregar hasta 3 urls.
  • Color de fondo de Flash   Usar el de la película /  Transparente  / Código RGB: Desde la interfaz se puede elegir el color del fondo del flash
  • Variables adicionales a enviar al anuncio: En este campo se pueden agregar Flashvars